История студии Exiled-Republic: путь от первой идеи до релиза
Когда мы запускали Exiled-Republic, у нас не было ни бизнес-плана, ни издателя, ни чёткого понимания, как маленькая команда превращается во что-то большее. Был только сайт-витрина с нашими первыми проектами и желание разобраться, почему одни игры выстреливают, а другие — нет. Сейчас, оглядываясь назад, я вижу не историю «успешного успеха», а нормальный рабочий путь: от набора разрозненных […]